事件管理器可用于在控制台上编排由状态驱动的操作。事件可在事件管理器页面(Menu > Tools > Event Manager)中配置。页面上半部分显示所有已配置事件的列表。启用侧边栏中的 Edit 按钮即可修改事件列表。

按下 New Event 可创建新事件。事件在屏幕下半部分配置。双击页面中央的名称字段可重命名事件。在此添加事件触发条件 (Sources) 以及触发条件满足时要执行的操作 (Distinations),从而定义事件功能。

要删除事件,请在侧边栏中启用 Edit 模式,并使用事件列表 Edit 列中的圆形按钮,将相应事件置于可编辑状态。长按侧边栏中的 Delete 按钮可删除所选事件。

注意:事件删除后无法撤销!

要禁用事件而不将其删除,请按上述删除操作的方法将列表中的事件置于可编辑状态,然后按下侧边栏中的 Disable 按钮。已禁用的事件会在事件列表的 Enabled 列中以红色图标标识。有关禁用单个事件源事件目标的方法,请参见下文。

要复制事件,请按上述删除操作的方法将该事件置于可编辑状态,然后按下侧边栏中的 Duplicate Event 按钮。系统会创建一个副本,并在原事件名称后附加编号,例如“New Event (1)”。

每个事件的当前状态显示在 State 列中。事件处于活动状态(即所有源条件均已满足)时,指示灯会亮绿色。

事件源

使用 Add Source 按钮添加新的事件源。每个事件最多可添加 12 个源。选择 Sources 区域右上角相应的 Trigger 选项,可指定事件源的触发条件为 AnyAll。当任一或全部事件源状态变为 true 时,事件状态也会变为 true,并触发所有事件目标动作。

使用 Remove Source 按钮从事件中删除所选源。

注意:删除源后无法撤销,必须手动重新添加。

使用 Disable 按钮可禁止所选源触发事件,而无需永久删除。这样可以暂时从事件逻辑中移除某些源(例如源产生错误信号时),同时保留其设置。

每个源的当前状态由事件列表和源详细信息区域中的图标表示。绿色图标表示源条件已满足,并会参与激活事件。

源已分配,未激活
源已激活
源已禁用

添加新源时,使用源区域左侧的 TYPE 选项选择源类型。可用源类型如下:

None(未分配)
Automation Output
GP Input (GPI)
MIDI Input
Console Function
User Key
Fader Function

自动化输出

控制台的自动化场景可用于触发事件。请按以下步骤配置:

在 Event Manager 页面中选择 Automation Output 源类型。

现在可将此自动化事件源链接到场景的 Output Action。在控制台的 Automation 页面中选择所需场景,进入 Output Actions 区域并选择 Event 操作类型。

LINKABLE EVENTS 列表中选择事件,然后按下 Apply

Arm 对 Output Action 执行待命,以确保场景触发时该操作会执行。

已链接的场景会显示在事件管理器页面中。

GP 输入(GPI)

GPI 源可通过控制台的本地 GPIO 端口*,或任何带 GPIO 端口的 SSL Live MADI 或 Network I/O Dante 舞台接口箱触发事件。

选择 GP Input 源类型,然后使用 Route 按钮打开 Routing 对话框,其中列出控制台可用的所有 GPI。选择要使用的 GPI 并按下 Make。关闭 Routing 对话框,返回事件源配置。

GPI 可按多种不同的 Action 方式触发:

  • Latching:GPI 信号变为高电平时,源状态变为 true 并保持为 true
  • Momentary:仅在 GPI 信号为高电平期间,源状态才为 true
  • Momentary-On-Hold:GPI 信号变为高电平时源状态变为 true;若 GPI 信号在 500 毫秒后变为低电平,源状态变为 false,否则保持为 true

使用 Inverted 按钮可反转输入事件触发器的 GPI 状态;即当传入 GPI 信号变为低电平时,源状态变为 true。

MIDI 输入

MIDI 源可通过控制台本地 MIDI 端口*、任意 SSL Live MADI 舞台接口箱上的 MIDI 端口或 ipMIDI 触发事件。

选择 MIDI Input 源类型,然后使用 Route 按钮打开 Routing 对话框,其中列出控制台可用的所有 MIDI 端口。选择要使用的端口并按下 Make。关闭 Routing 对话框,返回事件源配置。

注意:如果某个 MIDI 输入已路由至 MIDI 端口,之后添加的 MIDI 输入会自动路由至最后使用的 MIDI 端口。

Note On, Note Off, Program ChangeControl Change(CC)消息均可选择用于事件。

源区域的其余部分用于配置预期接收的 MIDI 消息(MIDI 通道、音符编号等,视情况而定)。

MIDI 事件源具有 Pulse Fire 选项。启用后,收到指定类型的消息时,源状态会变为 true 并持续 500 毫秒,然后变为 false,而不受输入状态影响。对于 Program Change 消息而言,这允许重复输入再次触发事件。若未启用 Pulse Fire,Program Change 后事件源状态会保持高电平。

注意:如果使用 ipMIDI 作为事件源,应使用不同于以下功能所用端口的 ipMIDI 端口:自动化输入/输出操作, DAW 控制时间码

控制台功能源

路径功能需要输入具体的路径编号(也可启用 Any Path,在所选类型的任一路径达到指定状态时触发事件源)。

多种控制台功能可用于触发事件。完整列表如下。

控制台功能 排练模式
静音组主控 MG Master 1-10
对讲组 Group 1 - 10 IN
独奏设置 SIP
Additive Solo A/B
信号切换器 Signal Switcher 1 - 4 Input B
信号路径功能 Channel/Stem/
Aux/Master/
Matrix/Talkback/
Solo Chan/VCA N
Mute
Solo(不包括 Solo 信号路径)
TB IN(仅限 Stem/Aux/Master 信号路径)
Input A(仅限 Channel 信号路径)
Input B(仅限 Channel 信号路径)
Insert A IN(不包括 VCA 信号路径)
Insert B IN(不包括 VCA 信号路径)
Comp IN(仅限带处理功能的信号路径)
Gate IN(仅限带处理功能的信号路径)
EQ IN(仅限带处理功能的信号路径)
Filters IN(仅限带处理功能的信号路径)
Delay IN(仅限带处理功能的信号路径)
All Pass IN(仅限带处理功能的信号路径)
Routing(仅限 Channel/Stem/Aux/Talkback 信号路径) Master/Stem/Aux IN
DAW DAW 1 - 4 通道条主控开关 选择 - 分配 Send A - E
Pan
Mute
Flip
全局 Suspend
Rec/Rdy All
窗口 Transport
Edit
Mix
Alt
Mem-Loc
主控区 键盘快捷键 Undo
Save
状态/分组 Suspend
走带控制键 On-Line
Loop
Quick Punch
Rewind
Fast Forward
Stop
Play
Rec
自动化写入启用 AE Plugin
AE Vol
AE S Vol
AE Pan
AE Mute
AE S Mute
主 DAW 主控区 走带控制键 On-Line
Loop
Quick Punch
Rewind
Fast Forward
Stop
Play
Rec
状态消息 错误状态(由任意错误状态触发,例如电源故障)

用户按键输入

控制台的用户按键也可用于触发事件。选择 User Key 源类型,然后选择触发事件所需的 Action。

可用的不同 Action 如下:

  • Latching:按下 User Key 时,源状态变为 true 并保持为 true
  • Momentary:仅在按住 User Key 期间,源状态才为 true
  • Momentary-On-Hold:按下 User Key 时源状态变为 true;若在 500 毫秒后释放 User Key,源状态变为 false,否则保持为 true

每个事件只能添加一个用户按键源。该事件的用户按键源随后会像通常一样出现在控制台任意 User Key 的分配选项中;可从相应的用户按键选项页面MENU > Setup > Options > USER KEYS)进行分配。

推子源

当路径推子达到指定的 dB 阈值时,可使用 Fader Function 源触发事件。

推子功能需要输入具体的路径编号(也可启用 Any Path,在所选类型的任一路径达到指定状态时触发事件源)。

选择一个或多个路径后,设置 Threshold,并指定源应在高于 Trigger Above 还是低于 Trigger Below 阈值时触发。

注意:推子事件源依据的是计入所有相关 VCA 电平之后的推子位置。
例如:若信号路径推子为 -6 dB,作用于该路径的 VCA 为 -10 dB,则用于判断推子位置高于还是低于事件阈值的数值为 -16 dB。

事件目标

使用 Add Destination 按钮添加新的事件目标。每个事件最多可添加 12 个目标。事件状态变为 true 时,会执行所有目标操作。

使用 Remove Destination 按钮从事件中删除所选目标。

注意:删除目标后无法撤销,必须手动重新添加。

使用 Disable 按钮可从事件中禁用所选目标,而无需永久删除。这样可以暂时停止触发某些目标,同时保留其设置。

使用源区域中的 Test 按钮测试事件状态变为 true(以测试所有已配置目标)。使用目标区域中的 Test 按钮测试所选目标。

添加新目标时,使用目标区域左侧的 TYPE 选项选择目标类型。可用目标类型如下:

None(未分配)
Automation Input
GP Output (GPO)
MIDI Output
Console Function
Fader Function
注意:事件目标不得设置为与事件源相同的功能,否则会形成反馈循环!

自动化输入

事件可用于触发指定的自动化场景。请按以下步骤配置:

在 Event Manager 页面中选择 Automation Input 目标类型。

现在可将此自动化事件目标链接到场景的 Input Action。在控制台的 Automation 页面中选择所需场景,进入 Input Actions 区域并选择 Event 操作类型。

LINKABLE EVENTS 列表中选择事件,然后按下 Apply

Arm 对 Input Action 执行待命,以确保事件激活时触发场景。

已链接的场景会显示在事件管理器页面中。

GP 输出(GPO)

GPO 目标可通过控制台的本地 GPIO 端口*,或任何带 GPIO 端口的 SSL Live MADI 或 Network I/O Dante 舞台接口箱控制外部设备。

选择 GP Output 目标类型,然后使用 Route 按钮打开 Routing 对话框,其中列出控制台可用的所有 GPO。选择要使用的 GPO 并按下 Make。关闭 Routing 对话框,返回事件目标配置。

GPO 行为可设置为多种不同的 Action:

  • Latching:事件状态变为 true 时切换 GPO 状态
  • Momentary:GPO 状态跟随事件状态
  • Pulse:事件状态变为 true 时,GPO 闭合脉冲持续 500 毫秒
  • Turn On:事件状态变为 true 时 GPO 闭合;需要第二个事件才能重新断开 GPO
  • Turn Off:事件状态变为 true 时 GPO 断开;需要第二个事件才能重新闭合

使用 Inverted 按钮可反转 GPO 状态与事件状态的对应关系;即事件状态变为 true 时 GPO 断开,反之亦然。

MIDI 输出

MIDI 目标可通过控制台本地 MIDI 端口*、任意 SSL Live MADI 舞台接口箱上的 MIDI 端口或 ipMIDI 控制外部设备。

选择 MIDI Output 目标类型,然后使用 Route 按钮打开 Routing 对话框,其中列出控制台可用的所有 MIDI 端口。选择要使用的端口并按下 Make。关闭 Routing 对话框,返回事件目标配置。

如果某个 MIDI 输出已路由至 MIDI 端口,之后添加的 MIDI 输出会自动路由至最后使用的 MIDI 端口。

Note On, Note Off, Program ChangeControl Change(CC)消息均可选择用于事件。

目标区域的其余部分用于配置要发送的 MIDI 消息(MIDI 通道、音符编号等,视情况而定)。

注意:如果使用 ipMIDI 作为事件目标,应使用不同于以下功能所用端口的 ipMIDI 端口:自动化输入/输出操作, DAW 控制时间码

控制台功能目标

控制台功能可设置为以下多种工作方式:

  • Follow On:功能状态跟随事件状态
  • Follow Off:功能状态跟随事件状态的相反状态
  • Toggle:每当事件状态变为 true 时切换功能状态
  • Turn On:事件状态变为 true 时开启功能;需要第二个事件或直接操作该功能才能将其关闭
  • Turn Off:事件状态变为 true 时关闭功能;需要第二个事件或直接操作该功能才能将其开启

信号路径功能需要输入具体的信号路径编号(也可启用 All Paths 以影响所选类型的所有信号路径)。

事件可执行多种控制台功能。完整列表如下。

控制台功能 排练模式 Global
Group 1-8
静音组主控 MG Master 1-10
对讲组 Group 1 - 10 IN
速度链接 Rack 1 - 6 Tap Tempo
独奏设置 SIP
Additive Solo A/B
Solo A 默认馈送点 None
Pre Fader
Post All
Toggle Pre/Post
Solo B 默认馈送点 None
Pre Fader
Post All
Toggle Pre/Post
信号切换器 信号切换器 1 - 4 Input B
保存演出文件
自动化 Fire Next/Previous
Save Scene
Arm All Input Actions
Disarm All Input Actions
Arm All Output Actions
Disarm All Output Actions
Group State (Group Mode, Group All, Disabled)
I/O 功能 重新校准所有已连接 Net I/O 舞台接口箱中受本机控制的输入
Auto Mute Safe
Temporary Auto Mute Safe
路径功能 Channel/Stem/
Aux/Master/
Matrix/Talkback/
Solo Chan/VCA N
Mute
Solo(不包括 Solo 路径)
TB IN(仅限 Stem/Aux/Master 路径)
Input A/B toggle(仅限 Channel 路径)
Input B(仅限 Channel 路径)
Insert A IN(不包括 VCA 路径)
Insert B IN(不包括 VCA 路径)
Comp IN(仅限带处理功能的路径)
Gate IN(仅限带处理功能的路径)
EQ IN(仅限带处理功能的路径)
Filters IN(仅限带处理功能的路径)
Delay IN(仅限带处理功能的路径)
All Pass IN(仅限带处理功能的路径)
路由(仅限 Channel/Stem/Aux/Talkback 路径) Master/Stem/Aux IN
DAW DAW 1 - 4 通道条主控开关 选择 - 分配 Send A - E
Pan
Mute
Flip
全局 Suspend
Rec/Rdy All
推子组 Bank Down/Up
Channel Down/Up
窗口 Transport
Edit
Mix
Alt
Mem-Loc
主控区 键盘快捷键 Undo
Save
功能键 F1
F8/ESC
状态/分组 Suspend
走带控制键 RTZ
END
On-Line
Loop
Quick Punch
Rewind
Fast Forward
Stop
Play
Rec
<
>
自动化写入启用 AE Plugin
AE Vol
AE S Vol
AE Pan
AE Mute
AE S Mute
数字键盘 +/-
其他 Foot Switch Stop/Play
Foot Switch Record
SSL 嵌套功能 Prev/Next
Goto Marker 1
主 DAW 主控区 走带控制键 RTZ
END
On-Line
Loop
Quick Punch
Rewind
Fast Forward
Stop
Play
Rec
<
>
SSL 嵌套功能 Prev/Next
Goto Marker 1

推子目标

事件可通过 Fader Function 事件目标,将路径推子设置到指定电平。

推子功能需要输入具体的路径编号(也可启用 All Paths 以影响所选类型的所有路径)。

选择一个或多个路径后,为其设置所需的 dB 值。

注意:推子事件目标设置的是计入所有相关 VCA 电平之前的推子位置。
例如:若事件将某信号路径推子设为 -6 dB,而作用于该路径的 VCA 设为 -10 dB,则总推子增益为 -16 dB。


* L100 没有本地 GPIO 或 MIDI 端口;在 L100 上只能配置使用 ipMIDI 或远程舞台接口箱 GPIO 和 MIDI 的事件。

实用链接

用户按键选项

自动化概览

ipMIDI

索引与术语表