有关效果器的一般信息,请参阅效果器机架概述章节。
这是一款标准混响,可强化信号逐渐退化为噪声的速度。
这是一种非线性混响,可对衰减尾音施加门控。
Size 模拟房间大小,并改变反射声的数量与速度。
Diffusion 决定早期反射融入平滑混响曲线的速度。
Colour 改变反射声的谐波色彩,用于模拟声音所反射表面的材质。
ER(Early Reflections,早期反射)混响提供五种具有不同空间尺寸和表面特性的算法:Ambient、Tight、Recording Room、Stadium 和 Cathedral。


每个模块均有两个页面,可使用 ER Control 按钮。
主页面提供标准房间模拟控件,例如 Pre-Delay, Decay,以及早期反射与混响尾音之间的比例(ER: Rev);
该 ER Control 页面用于设置早期反射参数,例如 Density 和 Damping 控件。
一款操作简便的多用途混响器,专为现场演出环境设计。
该单元用于模拟经典板式混响。
