除了从主控区块或主屏幕手动触发场景(如自动化概述中所述),还可使用时间功能触发场景。
当控制台时间码到达指定值时,可自动触发场景。
为场景设置触发时间的方法如下:
触摸所需场景 Trigger Time 列中的时间码显示。Trigger Time 配置页面会在屏幕下半部分打开。
注意:如需从其他配置页面进入,请触摸屏幕左侧的 Trigger Time 按钮。触摸各字段的上下箭头增减数值,在 Time 时钟读数中输入所需时间码。
也可触摸 Clear Time 将时间清零,或触摸 Capture 填入当前时间码值。
然后触摸 Apply,时间码值会显示在该场景的 Trigger Time 列中。
最后,触摸 Arm 将 Trigger Time 设为待命。场景 Trigger Time 项左上角的绿色指示灯表示该功能已启用。
如果启用 One Shot 按钮,场景会在下次到达其时间码时触发,随后解除待命,以防再次由时间码触发。
该 Trigger Time 功能列可通过触摸列标题全局禁用 – 标题会变红,列内容变灰,表示该列未启用。此后,即使到达时间码,带 Trigger Time 的场景也不会触发。
场景列表中的 Fade Time 字段显示完整淡入该场景所需的时间。由于淡变按各元素分别定义,因此该数值不能直接编辑。
更改场景各元素淡变时间的方法如下:
选择场景并触摸 Automation 页面顶部的 Fade Timers 按钮。随后会显示淡变计时器网格;信号路径类型按行排列,各信号路径元素按列排列,类似下图:
在屏幕顶部选择 Default 或 Scene Mode,分别编辑新场景的默认淡变时间或当前所选场景的淡变时间。
注意:默认淡变时间只应用于新场景,不影响现有场景(包括当前所选场景)的淡变计时器。启用屏幕右侧的 Edit 按钮。
如果处于 Scene Mode,可将更改范围设为仅所选场景、同一组内的全部场景(参阅场景组)或全部场景;按住 Edit 按钮正上方的按钮,然后选择 Edit Single(默认)、Edit Group 或 Edit All。之后对淡变时间的更改会应用到所定义的场景范围。
如需查看单独的信号路径,请选择路径类型行(例如 Input Channel),然后使用屏幕顶部的 Show Details 按钮打开详细路径列表。
双击时间字段可打开该元素的时间设置,其中有三项时间:
Start time:从触发场景到淡变开始之间的延迟。
Duration:淡变过程持续的时间。
Switch At:从触发场景到各切换键状态变更之间的延迟。
点击屏幕右上角的? 按钮可在控制台上查看这些定义。
使用 - 和 + 按钮以 0.5 秒为步长更改时间,或双击数值直接输入。按 OK 确认输入的时间。点击弹窗外部可取消更改。
场景列表中显示的淡变时间是最长的元素淡变时间,即最长的 Start time + Duration 之和,或 Switch At 时间。
按屏幕顶部的 Scene View 按钮返回场景列表。
触发场景后,列表中其 Fade Time 显示下方的进度条表示已经过的淡变时间比例。
在 Scene Automation 的 Fade Timers 菜单中,可通过一次数值输入更改多个淡变时间(或其他连续功能)。这样可高效设置全部通道路径的某个子集(例如 64 个通道中的通道 1 至 32)的淡变时间,也可设置一个通道的全部参数、所有通道的全部参数,或所有信号路径类型中的一组参数。
Multi Cell Edit Mode(多单元格编辑模式)
在 Fade Time 用户界面中,侧栏包含 Grid Cell Edit(网格编辑)区域。Multi Cell Edit 按钮可将上方的“路径类型网格”和下方的详细显示网格(显示时)都设为多选模式,可跨所有类型的多路径预选一组参数,统一施加通用的绝对更改。更改会应用到两个网格中所有加入“所选编辑集”的单元格。所选编辑集是一种临时多选;用户关闭 Multi Cell Edit 模式后即会丢失。网格中属于当前所选编辑集的每个方格会在右上角显示青色三角形,表示已选中进行编辑。Multi Cell Edit 编辑集可与 Multi Scene Edit 范围模式结合使用,在 Scene Mode 下为单个场景、一个组或全部现有场景一次设置多个时间值;也可在 Default 模式下使用,确保这些时间值能够应用于之后创建的任何新场景。
选择要加入编辑集的单元格
在 Multi Cell Edit 模式下,可单击分别选择两个网格中的单元格;再次单击已在所选编辑集中的单元格即可将其移除。上方“路径类型”区域中的单元格会选择该类型的所有路径。如果从用户界面的路径类型区域进行选择,关联的 Detail View 网格(打开时)中的单元格也会显示青色三角形,表示它们已包含在当前所选编辑集中。Show Details 网格中的单元格只会将指定路径中的指定功能加入编辑集。如果用户手动选择了某一类型所有路径的全部参数,上方路径类型区域中对应的方框也会显示为所选编辑集的一部分。
行/列编辑功能
为了快速选择单独路径的全部参数,或某一类型全部路径的全部参数,两个网格的每一行右侧都包含“行 Edit”列。该列仅在启用 Multi Cell Edit 模式时可见。此外,两个网格顶部都包含“列 Edit”行,同样仅在 Multi Cell Edit 模式下可见。列编辑选项用于将所有路径中同一类型的全部参数加入所选编辑集。
侧栏中的 Set All、Toggle 和 Clear All 编辑功能按钮用于将 fader/switch 时间参数单元格加入所选编辑集。在 Fade Timers GUI 中,使用行/列编辑功能键只会更改哪些单元格属于所选编辑集,并不会实际改变任何状态或数值。
“行 Edit”列标题可将网格中的多行设为编辑模式;“列 Edit”行标题则可将所有列设为编辑状态。
更改淡变时间值
任何时候都可双击所选编辑集中的任意单元格,打开用于输入 Start Time、Duration 和 Switch At 的弹窗。
禁用 Multi Cell Edit 时,弹窗中的输入操作如下:
启用 Multi Cell Edit 时,弹窗行为略有不同:
还可定义场景持续多长时间;时间结束时,控制台会自动移到显示列表中的下一场景(未设为跳过的场景,见下文)。这就是 Transition 时间。
为场景设置 Transition 时间的方法如下:
触摸所需场景 Transition 列中的时间显示。Auto Transition 时间配置页面会在屏幕下半部分打开。
注意:如需从其他配置页面进入,请触摸屏幕左侧的 Auto Transition 按钮。触摸各字段的上下箭头增减数值,在 Auto Transition 时间读数中输入所需时间。
也可触摸 Clear Time 将时间清零。
然后触摸 Apply,时间值会显示在该场景的 Transition 列中。
当该场景处于活动状态时,列表中其 Transition 时间显示下方的进度条表示已经过的 Transition 时间比例。到达 Transition 时间后,列表中的下一场景会自动变为活动场景。
该 Transition 功能列可通过触摸列标题禁用 – 标题会变红,列内容变灰,表示该列未启用。此后,带 Transition 时间的场景会保持活动状态,直至通过其他方法触发不同场景。
如需防止某个场景作为序列的一部分被触发,请触摸其 Skip 按钮(位于场景列表左侧边缘)。按钮变蓝表示每次到达该场景时都会将其跳过。这也会在使用箭头按钮浏览场景列表时“隐藏”该场景,并防止任何 Input Actions 或 Trigger Time(见上文)触发该场景。
注意:仍可触摸场景的 GO 按钮手动触发该场景。该 Skip 功能列可通过触摸列标题禁用 – 标题会变红,列内容变灰,表示该列未启用。此后,到达已选择 Skip 的场景时仍会触发该场景。